Conteúdos Educacionais
  || HOME || ADS || MKT ||TCC's ||
   
 
Material de Estudo
 
  • Aula 1(02/03/2009)
    • Slides
    • Trabalhos
      • Acessar o site www.top500.org e escolher um dos supercomputadores para definir os seguintes itens:
        1. Nome completo / Fabricante
        2. Linguagem Utilizada
        3. Principais aplicações
        4. Ano de Fabricação
        5. Universidade onde é hospedado (se houver)
        6. Foto do mesmo
        7. Quantidade de processadores
      • Revisar o material incial de linguagens de programação e entregar para a próxima aula do dia 09/03

  • Aula 2 (09/03/2009)
    • Slides
    • Trabalhos
      • Trabalho sobre linguagens de programação
        • Reunir material sobre uma linguagem específica das enumeradas e desenvolver uma apresentação contendo os itens:
          • Origem
          • Desenvolvedor
          • Áreas de Atuação
          • Tipos de variáveis que a linguagem trabalha
          • 2 exemplos de uma aplicação (não é necessário o código-fonte)
        • Produzir uma apresentação em até 10 slides para a demonstração do material
        • Grupos

  • Aula 3 (16/03/09)

    • Slides
      • Representação de dados
      • Tipos de Dados
    • Exercícios de aula
      • Análise de linguagem e definição dos tipos primitivos e abstratos

Aula 4 (23/03/09)

  • Slides
    • Compiladores
    • Interpretadores
  • Atividade em Grupo
    • Escolher uma das linguagens:
    • Efetuar um breve histórico da linguagem escolhida com os itens:
      • Embasamento histórico
      • Visão Geral
      • Versões
      • Utilidade (onde a linguagem foi mais utilizada)
    • GRUPOS

 


Aula 5 (30/03/09)

  • Slides - Evolução das linguagens de programação
  • Atividade em Grupo (complementar)

Aula 6 (06/04/09)


Aula 7 (13/04/09)

  • Avaliação

Aula 8 (20/04/09)

  • Correção Avaliação 1
  • Entrega de Resultados

Aula 9 (27/04/09)

  • Slides - Sintaxe e Semântica

Aula 10 (11/05/09)


Aula 11 (18/05/09)

  • ÁRVORE DE ANÁLISE - MATERIAL
    • PRECEDÊNCIA DE OPERADORES
    • ASSOCIATIVIDADE DE OPERADORES
    • BNF ESTENDIDA
  • PROJETO DE DESENVOLVIMENTO JAVA / AS3
    • Consiste em um projeto de uso das linguagens Java ou AS3 para o desenvolvimento de uma aplicação a escolha do grupo.
    • A turma será separada em grupos de 3 alunos obrigatoriamente.
      • GRUPO 1 (JAVA)
        • Giovane
        • Márcio
        • Arieli
      • GRUPO 2 (JAVA)
        • Tiago Machado
        • Marcelo Nunes dos Santos
        • Alexandre Schiavon
      • GRUPO 3 (JAVA)
        • Jeison
        • Roger Osório
        • Guilherme Pit
      • GRUPO 4 (ActionsCript 3)
        • Nelson
        • Maiquel
        • Carla Patrícia
      • GRUPO 5 (JAVA)
        • Tiago Davison Gonçalves
        • Gabriel Rodrigues Chagas
      • GRUPO 6 (ACTIONSCRIPT 3)
        • Veruska Melo Valente
        • Silvane Patrícia Lopes Alexandre
        • Layla Luçardo Funari
      • GRUPO 7 (JAVA)
        • Maurício Borges dos Santos
        • Emerson de Souza Madeira
        • Nathaniel Coutinho Belchior
      • GRUPO 8 (ACTIONSCRIPT 3) X (JAVA)
        • Marlon Felix Pinto
        • Rodrigo Bender
        • Estevam da Silva das Neves
      • GRUPO 9 (JAVA)
        • Tiago Scheider Falk
        • Marcelo Santos de Souza
        • Leonardo Edar Martins Braz
      • GRUPO 10 (ACTIONSCRIPT 3)
        • Heinrich Ludwig
        • Cláudio Rafael Gonzalez
        • Cristian Barbosa de Barbosa
      • GRUPO 11 (JAVA)
        • Gerson Luiz Ferreira dos Santos
        • Jorge Luis Rodrigues Burkert
        • Fernando Lemos Sauerbronn
      • GRUPO 12 (ACTIONSCRIPT 3)
        • Ricardo Beck Feiten
        • Pierre Augusto Sigales França
        • Carlos Onetti Buss Dill
  • CRONOGRAMA
    • AULA 12 - - estudo da linguagem
    • AULA 13 - - estudo da linguagem
    • AULA 14 - - apresentação do estudo da linguagem, com características de desenvolvimento na mesma.
    • AULA 15 - - Desenvolvimento
    • AULA 16 - - Desenvolvimento
    • AULA 17 - - Apresentação do desenvolvimento
    • AULA 18 - - Avaliação final da aplicação e resultados

Aula 12 (25/05/09)

  • Estudo de linguagens

Aula 13 (01/06/09)

  • Estudo de linguagens

Aula 14 (08/06/09)

Aula 15 (08/06/09)

  • Desenvolvimento de Propostas

Aula 16 (08/06/09)

  • Desenvolvimento de Propostas

Aula 17 (08/06/09)

  • Apresentação de Desenvolvimentos em Linguagens JAVA e ActionScript 3
  • ORDEM DE APRESENTAÇÕES
 
GRUPO
COMPONENTES
LINGUAGEM
INÍCIO
FIM
1
5
Tiago Davison/ Gabriel Chagas
Java
19:10
19:25
2
10
Heinrich / Cláudio / Cristian
AS 3
19:30
19:45
3
2
Tiago Machado / Marcelo Nunes / Alexandre
Java
19:50
20:05
4
3
Jeison / Roger / Guilherme
Java
20:10
20:25
5
7
Maurício / Emerson / Nathaniel
Java
20:30
20:45
6
1
Giovane / Márcio / Arieli
Java
20:50
21:05
7
4
Nelson / Maiquel / Carla
AS 3
21:10
21:25
8
9
Tiago / Marcelo Santos / Leonardo
Java
21:30
21:45
9
11
Gerson / Jorge / Fernando
Java
21:50
22:05
10
6
Veruska / Silvane / Layla
AS 3
22:10
22:25
11
8
Marlon / Rodrigo / Estevam
AS 3
22:30
22:45
12
12
Ricardo / Pierre / Carlos
AS 3
22:50
23:05
           

MATERIAL DE APOIO

Actionscript 3:

LINKS

JAVA:

Referências Bibliográficas
  • SEBESTA, R. W., - Conceitos de Linguagens de Progrmação, 5ª. ed., Porto Alegre, Bookman,2003.
  • MELO, A c., SILVA, FLÁVIO, - Princípios de Linguagens de Progrmação, 1ª. ed., São Paulo, Edgar Blücher,2003.